Thursday, 7 June 2018

Rapport de bataille: Blood Pact Versus World Eater!


Ave Dominus Nox!

Samedi dernier, j'ai joué deux parties avec mon Blood Pact: la première contre des Space Marine du Chaos (SMC) de la légion World Eater et la seconde contre des démons.
Pour la 1er partie, nous avons joué a 1700pts et utilise le scénario "Dominer et détruire" du chapter approved, déploiement en "aube de guerre".

Mon adversaire a joué avec la liste suivante, un bataillon:

Kharn
Aspirant champion
Prince démon
2*9 berserks (hache tronçonneuse, épée tronçonneuse), champion avec gantelet et chaque escouade dans un rhino
17 cultistes
20 Sanguinaires
HellBrute Canon laser jumelé/ arme de cac
Ferrocentaurus
3 obliterators

Pour les deux parties, j'ai joué:

Bataillon
Tank commander
Company commander
3*10 escouades d'infanterie
20 conscrits
1 Astropath
1Platoon commander
3 Hellhound (canon inferno)
1 sentinelle scout
Escouade d'arme lourde avec 3 canons laser

Suprême command
Pask
Primaris Psyker
Lord Commissar
Shadowsword

Le déploiement final est présenté sur les photos ci-dessous. Mon adversaire a choisis d'éviter mon shadowsword et d'utiliser les couverts pour m'attaquer sur le flanc gauche. De mon cote, j'ai prévu de défendre le flanc gauche et d'avancer sur le centre et flanc droit afin de contrôler le terrain et de récupérer 4 des 6 objectifs possibles.
Mon adversaire a eu le 1er tour, mais j'ai réussi a lui voler l'initiative. Blood Pact, en avant!
 
Tour 1

Blood Pact: Je n'ai pas fait un gros premier tour, j'ai surtout bouge mon infanterie et avance mes hellhounds et le tank commander avec gatling vers de meilleures positions de tir. Ma sentinelle est allée prendre un objectif.
Durant la phase de tir, j'ai détruit un rhino et plus de la moitie des cultistes.

CSM: Apres les dégâts pris par ces cultistes, mon adversaire a usé d'un stratagème pour les faire revenir sur le flanc gauche a effectif complet. Le reste de son armée a profité des couverts pour avancer vers mon flanc gauche a l'exception du ferro qui a foncé vers ma sentinelle.
Durant la phase de tir, le hellbrute a endommagé mon tank commander avec gatling.
Le ferro a chargé et massacré ma sentinelle, lui prenant le contrôle de l'objectif, mais se retrouvant ensuite dans un no man's land face au reste de mon armée.

Tour 2

Blood Pact: J'ai continué mon avance sur l'ensemble des fronts pour obtenir de meilleures positions de tir. Durant la phase de tir, ma sentinelle a été vengée par la destruction du Ferro. Les cultistes ont aussi été définitivement éliminés et les berzerks ont vu leurs rangs fondre.
Un tour sans excès ou réussite critique, mais qui continue le travail de sape des adversaires et la disposition de mes troupes dans des positions optimales pour la suite.

CSM: Le rush vers mes lignes continue sur la gauche sous le couvert des tirs du Hellbrute. Le résultat en est la destruction d'un de mes Hellhound et son explosion durant l'attaque. Cette explosion entraine d'ailleurs la destruction du tank commander endommagé ainsi que des blessures sur le prince démon et une escouade de berzerks. Une destruction digne de Khorne, mais qui laisse un trou béant dans mon flanc gauche.
 Tour 3

Blood Pact: Afin de combler le trou de mon flanc gauche, j'ai redéployé une escouade de gardes ainsi qu’un second Hellhound. L'avance sur le centre et la droite a aussi connu une halte le temps de voir ou aller frapper les obliterators et sanguinaires.
La phase de tir fut fructueuse. Le prince démon fut tuer avec quelques berzerks et le dernier rhino fut lourdement endommagé.
S'il n'y avait pas le trou sur la gauche en cours de restructuration, le tour aurait presque était calme et efficace.

CSM: Les sanguinaires et obliterators frappèrent en ce début de tour. Les démons profitèrent du trou sur le flanc gauche pour s'y engouffrer et dans la fouler massacrer une escouade de gardes qui était encore la. Les obliterators quand a eux décidèrent de tirer sur Pask qui fut moyennement endommagé par leurs attaques. 

Tour 4 & 5

Devant la menace sur la gauche, je pris la lourde décision de sacrifier le platoon commander et l'escouade d'arme lourde qui étaient encore sur place pour ralentir l'avancée des sanguinaires. J’ai ainsi gagné  un tour et pour ramener de quoi m'occuper d'eux.
Cela me permit de tuer les obliterators, les derniers berzerks et de ne laisser que 5 des 20 sanguinaires en vie a la fin du tour 5.
 Conclusion

A la fin de la partie, je gagne 22 points de victoire (13 objectifs + 7 kill point + premier sang et briseur de ligne) contre 14 points de victoire (8 objectifs + 6 KP) pour les World Eater. Je contrôle le centre et la partie droite de la table mais Kharn, un aspirant champion et un hellbrute sont toujours cachés dans les ruines du flanc gauche. Je garde l'avantage, mais même avec un 6ème et 7ème tour, je ne suis pas sur de pouvoir tous les faire sortir de leur cachette.
 
Semaine prochaine: Rapport de bataille du Blood Pact contre des démons, mon host obtiendra-t-il une seconde victoire?

Wednesday, 6 June 2018

Battle report: World Eater versus Blood Pact

Ave Dominus Nox!

Last Saturday, I played two games with my Blood Pact: first against Chaos Space Marines (CSM) affiliate to the World Eater legion then against Daemon.
We played the game at 1700pts and used the "Dominate and Destroy" scenario of Chapter Approved with "dawn of war" deployment.

My first opponent played the following list, one battalion:

Kharn
Aspiring champion
Daemon prince
2*9 berserkers (chain axe/chain sword), champion with power fist each squad in a rhino
17 cultists
20 Bloodletters
HellBrute lascanon/power fist
Ferrocentaurus
3 obliterators

For both game I played the same list:

Battalion
Tank commander
Company commander
3*10 infantry squad
20 conscripts
1 Astropath
1Platoon commander
3 Hellhound (inferno canon)
1 Scout sentinel
Heavy weapon squad 3 lascanon

Supreme command
Pask
Primaris Psyker
Lord Commissar
Shadowsword

We deployed our army as you can see in the pictures below. My opponent chooses to avoid the Shadowsword and seems to prepare his troops to use the cover to attack my left flank. On my side, I prepare to defend on the left and advance in the middle/right to control the map and 4 of the 6 objectives.
My opponent had the first turn, but I managed to steal him the initiative. Blood Pact, advance!
Blood Pact in position
Here are the foe!
 Turn 1

Blood Pact: I did not make a big first turn, I mostly moved my infantry squads to advance my Hellhound and tank commander with gatling in a better firing position for the next turn. My sentinel scout and advance to take and hold an objective.
During the shooting phase, I destroyed a rhino and heavily damaged the cultists.
 
CSM: Following the damage taken by the cultists, my opponent used a stratagem to redeploy them full strength on the left side on the board. The rest of his army advanced to use cover before rushing to my left side and in the right side, the ferrocentaurus was ready to charge my sentinel.
During the shooting phase, the hellbrute damaged my Tank commander with gatling.
The ferrocentaurus successfully charged and destroyed my sentinel, but found himself in a middle of a no man's land after that.

 Turn 2

Blood Pact: I continued to advance on all fronts to obtain a better shooting position. During the shooting phase, my sentinel was avenged with the destruction of the ferrocentaurus. The cultists were also destroyed for good and I heavily damaged the first squad of berzerker.
Not a big turn again, but my troops were in position to inflict maximum damage next turn depending on the move of the CSM.
CSM: They decided to rush and charge at my position on the left under the cover fire of the Hellbrute. In result, one of my hellhound was charged and exploded during the attack, destroying the damaged Tank commander, hurting the Daemon prince and damaging both squads of Berzerkers. A flashy exit no more no less but one that left a hole in my left flank.
 Turn 3

Blood Pact: the destruction of the Hellhound left a hole that some guard and a second Hellhound decided to compensate. I even stop a bit my advance in the middle to avoid any bad surprise since the obliterators and Bloodletter have not come yet.
During the shooting phase, I killed the daemon prince and the remaining survivor of a Berzerker squad and heavily damage the last rhino.
Not a bad turn, but the movement to completely secure the left flank was still in progress.
 
CSM: Bloodletters and Obliterators deep strike, the daemons in the left to attack some guard units. Obliterators in front of my main line with the hope of destroying Pask. The shooting phase wasn't that great, Pask was damaged, but he survived.
The assault phase was less good; the bloodletters easily killed the retreating unit of guard and create a real treat for all remaining forces in the left.
 Turn 4 & 5

I decided to take a hard decision: I sacrificed my platoon commander and heavy weapon squad in order to buy some time. Meanwhile, I destroyed the Obliterators, heavily damaged the bloodletter and killed the remaining berzerkers.
 Conclusion

In the end, the Blood Pact wins 22 victory points (13 objectives + 7 kill points + first blood and Line breaker) versus 14 victory points (8 objectives and 6 kill points) for the World Eater. I control the center and all right side of the table, but Kharn, an aspiring champion; a Hellbrute plus damaged Rhino were hiding on the left side. I have the upper hand, but it would have been difficult to completely destroy the CSM in 6 or even 7th turn as they were hiding to avoid me.

Next week: battle report between Blood Pact against the Daemon, will the host manage to obtain a second victory?

Tuesday, 5 June 2018

Blood Pact: Pask prêt pour la peinture

Ave Dominus Nox!

Après mon 1er tank commander, voici ma conversion de Pask pour mon Blood Pact. Un Leman Russ avec quelques symboles chaotiques. Pask lui même est basé sur des pièces venant d'un Hellhound, Leman Russ, ma boite à rabiot et une tête de chez maxmini.eu .
Craignez le puissant Chevalier Pask!

En avant! Pas de pitié!
 Pour son équipement, je pense l'orienter vers un modèle full plasma et un canon laser de coque afin de profiter se sa touche sur 2+ et relance des 1 en cas de surcharge.
Pour le Blood Pact!
hum... pour l'empereur?
Prochain article: rapport de bataille World Eater versus Blood Pact

Monday, 4 June 2018

Blood Pact : Pask ready to be paint

 Ave Dominus Nox!

After my first Leman Russ as a tank commander with gatling canon, let me introduce you my Blood Pact version of Knight Commander Pask. A Leman Russ with some chaos symbols and a Pask based on Hellhound, Leman Russ and some piece from maxmini.eu .
Beware the Knight Commander Pask

Forward men!
For the weapon of this tank, I am thinking of full plasma and a lascanon to benefit of hit on 2+ reroll of 1 (thanks Cadia).

Hum... Are you sure you're from Astra Militarum?
For the Blood Pact and Mighty Khorne!
Next article: Battle report World Eater versus Blood Pact!

Friday, 1 June 2018

Blood Pact: Leman Russ ready to be paint!

Ave Dominus Nox!

I am currently painting a second Hellhound and a third group of Blood Pact soldiers but I want to show you my Leman Russ with gatling canon.
Blood Pact Leman Russ from Urdesh forge world
 All the other weapons will be flexible, but I think a standard pattern for this model will be 3 heavy bolters or 2 heavy bolters and a lascanon.
Image him full of heavy bolters
 I also think of adding a banner of Khorne on the turret, but first I need to find a pool in my bitz box or some other things that do the work.
Chaos everywhere!

Next time: some new Blood Pact troopers for the host, let's defend Sabbat worlds againt the foul Imperium!